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뉴스&자료실 > 3D산업동향 자료
 
 
번호 제목 조회수 등록일
 
19 [또하나의 세계, 실감미디어] <2부-4> 발등의 불 ‘3D 원천 기술’ 17 2010-12-13
18 [또하나의 세계, 실감미디어] <2부-3> 3D 기술 표준화 15 2010-12-13
17 [또하나의 세계, 실감미디어] <2부-2> 3D 부작용(side effect) 15 2010-12-13
16 [또하나의 세계, 실감미디어] <2부-1>3D대전, 한일전으로 압축 11 2010-12-13
15 [또하나의 세계, 실감미디어] <1부-12>3D 게임이 밀려온다 12 2010-12-13
14 [또하나의 세계, 실감미디어] <1부-11>3D열풍 대용량 스토리지 시장도 활짝 15 2010-12-13
13 [또하나의 세계, 실감미디어] <1부-10>3D 그래픽과 3D 입체 영상의 차이 20 2010-12-13
12 [또하나의 세계, 실감미디어] <1부-10>실감 영상의 주역 ‘3D 소프트웨어’ 14 2010-12-13
11 [또하나의 세계, 실감미디어] <1부-9>3D 방송서비스 14 2010-12-13
10 [또하나의 세계, 실감미디어] (1부­-8)콘텐츠, 3D활성화 핵심 동력 14 2010-12-13
 
 
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